Вбудована підтримка Dolby Atmos з’явиться в Marvel's Spider-Man 2
Розробники звертають увагу не лише на графічний компонент та ігровий процес, але й на звук. Завдяки додаванням технологій гравців чекає повне занурення в гру. Менеджер з питань зв'язків з громадськістю Ігри Insomniac, Джеймс Стівенсон, після питання одного з геймерів, підтвердив, що підтримка Dolby Atmos у грі. Він не обіцяв, що в реальному геймплеї ця технологія неодмінно буде задіяна, але цього можна очікувати.
Це питання не залишилося без коментарів провідного технолога безсоння Майка Фіцджеральда. Він зазначає, що команда аудіо ефектів використовує всі найсучасніші рішення, щоб користувачі могли отримати неймовірні враження. За його словами, саундтреки вже давно працюють над трьомавимірними саундтреком на консолях PlayStation і вже зрозуміли, як використовувати свої можливості максимум. Для створення місій та аудіоландських валів вони використовують об'ємну звукову технологію з повною сферою та позиційним звуком для більшої кількості предметів на сцені. Тому геймери матимуть можливість почути, які місця приходять усі звуки та репліки навколишніх персонажів.